概要 - アーキヴァース:没入感のある文化遺産へのアプローチ

タイトル
アーキヴァース:没入感のある文化遺産へのアプローチ

時間
2025-07-25 15:26:18

著者
{"Wieslaw Kopeć","Anna Jaskulska","Władysław Fuchs","Wiktor Stawski","Stanisław Knapiński","Barbara Karpowicz","Rafał Masłyk"}

カテゴリ
{cs.HC,cs.CY}

リンク
http://arxiv.org/abs/2507.19376v1

PDF リンク
http://arxiv.org/pdf/2507.19376v1

概要

アーキビューザー・プロジェクトは、デジタル技術を用いて歴史的文化的遺産を再現し可視化する方法を探求しており、特にヴォルテッラのローマ劇場に注目しています。この研究は、バーチャルリアリティ(VR)や拡張現実(XR)が失われた建築遺産の理解を深めるための没入感のある体験を提供する可能性を強調しています。 プロジェクトは、3Dレーザースキャン、航空写真測量、ドローン撮影などの高度なデータ収集方法を使用して、非常に詳細かつ客観的なデータを収集します。これらのデータを用いて、ローマ劇場の3Dモデルを作成します。これは正確な再現と可視化に不可欠です。 VRやXR技術がこの文脈で持つ主要な利点の一つは、建築遺産についてより包括的な理解を提供できることです。ユーザーがバーチャルな環境で空間を探索できるようにすることで、研究者は伝統的な2D表現では捉えにくい建築技術、空間構成、スケール、照明、装飾の詳細についての洞察を得ることができます。 失われた建築遺産のための没入感のあるバーチャル体験を作成するプロセスは以下のステップで構成されています: 1. データ収集とモデリング:3Dスキャナー、航空写真測量、ドローンによるデータ収集を使用して、現場の詳細な情報を収集します。 2. 実時間環境向けの変換:収集されたデータを処理し、リアルタイムの没入感のある体験に適した形式に変換します。 3. 没入感のある環境の開発:このステップでは、ユーザーが再構築された現場を探索できるバーチャル環境を作成します。 4. ナラティブインタラクティブ体験の構成:最終段階では、ユーザーをバーチャル環境に導き、現場の背景を提供する魅力的な物語を作成します。 このプロジェクトの主な挑戦の一つは、考古学、建築学、歴史学、美術史、文化研究など、幅広い分野の専門家間の学際的な協力が必要であることです。この協力は、収集したデータの正確な解釈と、現場に対する包括的な理解の創成に不可欠です。 アーキビューザー・プロジェクトは、デジタル技術が歴史的文化的遺産の理解を深める可能性を示しています。バーチャル環境で失われた建築遺産を探索できる没入感のある体験を提供することで、研究者は過去に対する新しい洞察を得ることができ、より広い範囲の聴衆と彼らの発見を共有することができます。


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