ループの物語(ロールプレイングゲーム) - 百科事典
### 導入
Tales from the Loop(スウェーデン語:Ur Varselklotet)は、「今度もない80年代のロールプレイング」のサブタイトルで、2017年にスウェーデンのゲームと本の出版社Fria Ligan ABの国際部門であるFree League PublishingとModiphius Entertainmentによって出版された、代替歴史のサイエンス・フィクションのテーブルトップロールプレイングゲームです。このゲームは、サイモン・スタレンハグの芸術に基づいており、地元の新しい技術に起因する謎を解くことで、退屈で無視されたティーンエージャーのグループが想像する代替世界を描いています。
概要
### 設定
Tales from the Loopは、サイモン・スタレンハグのアートワークに基づく代替歴史の世界で設定されています。この代替タイムラインによると、1940年代にはパーティクル加速器の研究が始まりました。1960年代には、スウェーデンとコロラドに巨大な地下パーティクル加速器が建設され、生活を変える技術の驚異的な収穫が約束されました。Tales from the Loopは20年後、1980年代末に設定されており、より良い生活は現れませんでした。パーティクル加速器はロボットや巨大な空母を生み出しましたが、失敗した実験の残骸や廃止されたハイテク企業の建物の廃墟が風景に散らばっています。一般的には、平均的な家族の生活は改善されていません。キャンペーンは、スウェーデンの首都ストックホルムの西のマーラーン島に設置されるか、ネバダ州ボルダー市に似たアメリカの南西部の都市に設置されることができます。ゲームマスターが自分の地元を使用するためのステップバイステップのガイドもあります。
### キャラクタ生成
プレイヤーキャラクターは、退屈で自分自身に任せられている社会に住む10〜15歳の前テンエージャーやティーンエージャーです。プレイヤーは、本読み、スポーツ選手、問題児、人気者、変わり者など、キャラクターのアーキタイプを選択できます。ほとんどのロールプレイングゲームとは異なり、Tales from the Loopのキャラクターは殺されることはありませんが、キャンペーン中またはゲーム内効果により、16歳に達した場合、ゲームから排除されます。
### ゲームシステム
このゲームは、トマス・ハーレンスタムが開発したYear Zero Engineを使用しており、これは後のポスト・アポカリプスロールプレイングゲームMutant: Year Zeroに最初に使用されました。(ハーレンスタムはTales from the Loopの編集者兼プロジェクトマネージャーを務めました。)問題は、6面ダイスのプールを投げることで解決され、6がサイコロに描かれると成功とされます。属性とスキル(忍び、力、動き、建設、修理、計算、連絡、魅力、リーダーシップ、調査、理解、共感)は、プレイヤーがプールにさらにダイスを追加し、成功の確率を高めることができます。しかし、キャラクターが「恐ろしい」や「負傷」などの状態を得た場合、プールからダイスが取り除かれます。
### ゲームプレイ
キャラクターの生活は退屈で退屈ですが、町の周辺は素晴らしい、神秘的なもので満ちています。冒険は「謎」として設定され、謎を成功裏に解決するために、キャラクターは一連の「トラブル」を乗り越えなければなりません。トラブルは、特定の時間まで家に帰る必要があることから、不良と対処することまで、または扉のボムを解除したり、他の方法で克服する必要があることまで様々です。各謎は、テレビドラマのようなシーンの連続でプレイされます。ゲームマスターがプレイヤーを謎に導くこともありますが、各シーンは行動が続く前に、プレイヤーと協力して設定されます。批評家のジュッカ・カウピネンは「プレイヤーとゲームマスターが交互に新しいシーンを言葉で演出し、その後何をすることになるかを決定します」と述べました。
### キャンペーン
本は、年間を通じて発生する4つの連続する謎「狂気の科学の四季」というセットを提供しており、以下の通りです:
「夏休みと殺人鳥」:キッズは鳩が会話をしていることに気づき、調査を開始します。
「大人の魅了」:大人たちが無理やり姿を消し始めます。
「クレタシックの生物」:行方不明の犬の捜索が、この時代に属さない生物の発見につながります。
「ワーガナー」:キッズは川に浮かぶ体を見つけ、ロボットや彼らの生活に密接に関連する可能性がある人間の謎に引き込まれます。
発行履歴
2017年、スウェーデンのアーティストであるサイモン・スタレンハグは、彼のアートの本「Tales from the Loop」の出版資金をKickstarterで集めました。達成目標の1つとして、ロールプレイングゲームの作成が提案されました。Fria Ligan ABによって、Kickstarterキャンペーンが開始され、クラウドファンディングの目標を超え、5,600人のバックバージョンから合計3,745,896 krを集めました。ロールプレイングゲーム「Tales from the Loop」は、その後、2017年にFree League Publishing、スウェーデンのゲームと本の出版社Fria Ligan ABの国際部門とModiphius Entertainmentによって、184ページのハードカバー本として出版されました。ジャケットアートと内側のアートはスタレンハグ、地図作成はクリスティアン・グラナスによって行われました。
独立した拡張版「洪水の物語」(スウェーデン語:Flodskörden)は、スタレンハグの同名のアートブックに基づいて、ニルス・ヒンツ、リッカード・アントリア、トマス・ハーレンスタムによって作成されました。216ページのハードカバー本は2019年に出版され、ジャケットアートはスタレンハグ、内側のアートはスタレンハグとレイン・ロズバーグ、地図作成はクリスティアン・グラナスによって行われました。
2020年、ロールプレイングゲームの設定は、ナサニエル・ハルペルンとサイモン・スタレンハグが開発したテレビシリーズ「Tales from the Loop」に移されました。このシリーズは、子供たちが奇妙な技術と遭遇する8つの物語を描いています。
受賞歴
2017年のGolden Geek Awardsで、「The Year Zero Engine」は「RPG of the Year」を受賞し、「Best RPG Artwork/Presentation」のファイナリストになりました。
2017年のENnie Awardsで、「Tales from the Loops」は5つのゴールドメダルを受賞しました:
Product of the Year
Best Writing
Best Setting
Best Game
Best Art, Interior
参考リンク
粒子加速器の人気文化
ネオ・フューチャリズム
サイバーパンクの派生作品
参考文献
[参考文献]