マーク・オーバーマース - 百科事典
マルクス・ヘンドリク「マーク」オーバーマース(オランダ語発音:[ˈmɑrkʏs ˈɦɛndrɪk ˈmɑr(ə)k ˈoːvərmɑrs]; 1958年9月29日生まれ)は、オランダのコンピュータサイエンティストで、ゲームプログラミングの教師として知られるゲーム開発アプリケーションGameMakerで有名です。GameMakerは、ドラッグ&ドロップインターフェースを使用してコンピュータゲームを作成できるようにします。彼はオランダのユトレヒト大学の幾何学、画像、バーチャル環境センターの元リーダーです。この研究センターは計算幾何学とそれがコンピュータグラフィックス、ロボティクス、地理情報システム、画像、マルチメディア、バーチャル環境、ゲームなどの分野での適用に焦点を当てています。
オーバーマースは1983年にユトレヒト大学からジャン・ファン・リーuwenの指導の下で博士号を取得し、2013年9月まで同じ大学の教職員として在籍しました。オーバーマースは主に計算幾何学に関する100以上の論文を発表し、その分野の広く使用されているいくつかのテキストブックのコア著者でもあります。
オーバーマースはロボティクスの分野でも働いています。彼は1992年に確率的地図法を初めて開発し、後に1994年にカヴラキとラトンブによって独立して発見されました。彼らの共同論文「Probabilistic roadmaps for path planning in high-dimensional configuration spaces」は、動作計画における最も影響力のある研究の一つと考えられ、広く引用されています(2014年までにGoogle Scholarによると2500回以上です)。
2011年にオーバーマースとゲームデザイナーのジョーチェム・シュートは、モバイルアプリとしてのスネークゲーム「Super Snake HD」を開発し、YoYo Gamesが出版しました。
オーバーマースは2012年にTingly Gamesを設立し、2016年にCoolGamesによって買収されるまでCTOとして務めました。TinglyはHTML5ゲームとeカード/カジュアルゲームに焦点を当てており、後者は「挨拶ゲーム」とも呼ばれます。
彼は2020年6月にアジャン・エッゲスとともにQuarterfallを設立しました。Quarterfallは、学生の学習プロセスを改善するために形成評価を使用する教師向けの教育製品です。
彼はまた、XFormsツールキットのオリジナルの著者です。
書籍
Overmars, M. H. (1983). The Design of Dynamic Data Structures. Lecture Notes in Computer Science. Vol. 156. Springer-Verlag. ISBN 0-387-12330-X.
de Berg, M.; van Kreveld, M.; Overmars, M. H.; Schwarzkopf, O. (1997). Computational Geometry: Algorithms and Applications. Springer-Verlag. 2nd ed., 2000; 3rd ed., 2008.
Habgood, J.; Overmars, M. H. (2006). The Game Maker's Apprentice: Game Development for Beginners. APress. ISBN 1-59059-615-3.
参考文献
Overmars, M. H. (1983). The Design of Dynamic Data Structures. Lecture Notes in Computer Science. Vol. 156. Springer-Verlag. ISBN 0-387-12330-X.
de Berg, M.; van Kreveld, M.; Overmars, M. H.; Schwarzkopf, O. (1997). Computational Geometry: Algorithms and Applications. Springer-Verlag. 2nd ed., 2000; 3rd ed., 2008.
Habgood, J.; Overmars, M. H. (2006). The Game Maker's Apprentice: Game Development for Beginners. APress. ISBN 1-59059-615-3.