Modelo - Enciclopedia
Un modelo es una representación informativa de un objeto, persona o sistema. Originalmente, el término se refería a los planos de un edificio a finales del siglo XVI en inglés, y se derivó a través del francés e italiano, finalmente del latín "modulus", que significa 'una medida'.
Los modelos pueden dividirse en modelos físicos (por ejemplo, un modelo de barco o un modelo de moda) y modelos abstractos (por ejemplo, un conjunto de ecuaciones matemáticas que describen el funcionamiento de la atmósfera con el fin de predecir el tiempo). Los modelos abstractos o conceptuales son fundamentales para la filosofía de la ciencia.
En la investigación académica y la ciencia aplicada, un modelo no debe confundirse con una teoría: mientras que un modelo busca solo representar la realidad con el propósito de entender o predecir mejor el mundo, una teoría es más ambiciosa en que afirma ser una explicación de la realidad.
Tipos de modelo
= Modelo en contextos específicos =
Como sustantivo, el término "modelo" tiene significados específicos en ciertos campos, derivados de su significado original de "diseño estructural o layout":
Modelo (arte), persona posando para un artista, por ejemplo, un criminal del siglo XV representando a Judas en la pintura La Última Cena de Leonardo da Vinci.
Modelo (persona), persona que actúa como plantilla para que otros copien, como en un modelo a seguir, a menudo en el contexto de la publicidad de productos comerciales; por ejemplo, la primera modelo de moda, Marie Vernet Worth en 1853, esposa del diseñador Charles Frederick Worth.
Modelo (producto), diseño particular de un producto que se muestra en un catálogo o salón de exposición (por ejemplo, Ford Modelo T, un modelo de automóvil temprano).
Modelo (organismo), especie no humana estudiada para comprender fenómenos biológicos en otros organismos, por ejemplo, un conejo de laboratorio con escasez de vitamina C para estudiar el escorbuto, un experimento que sería inmoral realizar en una persona.
Modelo (mimetismo), especie que es imitada por otra especie.
Modelo (lógica), estructura (conjunto de elementos, como los números naturales 1, 2, 3,..., junto con operaciones matemáticas como la adición y la multiplicación, y relaciones, como <).
Modelo (CGI), representación matemática de cualquier superficie de un objeto en tres dimensiones mediante software especializado.
Modelo (MVC), componente interno de información de un software, distinto de su interfaz de usuario (la "vista"), ambos conectados por el componente "controlador" en el contexto del diseño de software modelo-vista-controlador.
= Modelo físico =
Un modelo físico (más comúnmente referido simplemente como "modelo", pero en este contexto se distingue del modelo conceptual) es una representación física más pequeña o más grande de un objeto, persona o sistema. El objeto que se está modelando puede ser pequeño (por ejemplo, un átomo) o grande (por ejemplo, el Sistema Solar) o a escala real (por ejemplo, un modelo de moda mostrando ropa para clientes de similar estructura).
La geometría del modelo y del objeto que representa suelen ser similares en el sentido de que uno es una rescale del otro. Sin embargo, en muchos casos, la similitud es solo aproximada o incluso intencionadamente distorsionada. A veces, la distorsión es sistemática, por ejemplo, una escala fija horizontalmente y una escala fija verticalmente grande al modelar la topografía pararealzar las montañas de una región.
Un modelo arquitectónico permite visualizar las relaciones internas dentro de la estructura o las relaciones externas de la estructura con el entorno. Otra utilización es como juguete.
Los modelos físicos instrumentados son una manera efectiva de investigar los flujos de fluidos para el diseño de ingeniería. Los modelos físicos a menudo se combinan con modelos de dinámica de fluidos computacional para optimizar el diseño de equipo y procesos. Esto incluye flujos externos como alrededor de edificios, vehículos, personas o estructuras hidráulicas. Las pruebas en túneles de viento y agua se utilizan a menudo para estos esfuerzos de diseño. Los modelos físicos instrumentados también pueden examinar flujos internos, para el diseño de sistemas de conductos, equipo de control de la contaminación, máquinas de procesamiento de alimentos y recipientes de mezcla. Los modelos de flujo transparentes se utilizan en este caso para observar los fenómenos de flujo detallados. Estos modelos se escalan tanto en términos de geometría como de fuerzas importantes, por ejemplo, utilizando la escala de número de Froude o el número de Reynolds (ver Similitud). En la era precomputadora, la economía del Reino Unido se modeló con el modelo hídrico MONIAC para predecir, por ejemplo, el efecto de los aumentos de impuestos en el empleo.
= Modelo conceptual =
Un modelo conceptual es una representación teórica de un sistema, por ejemplo, un conjunto de ecuaciones matemáticas que intentan describir el funcionamiento de la atmósfera para predecir el tiempo. Consiste en conceptos utilizados para ayudar a entender o simular un sujeto que representa el modelo.
Los modelos abstractos o conceptuales son fundamentales para la filosofía de la ciencia, ya que prácticamente cada teoría científica efectivamente encarna algún tipo de modelo del ámbito físico o humano. En cierto sentido, un modelo físico "es siempre la reificación de algún modelo conceptual; el modelo conceptual se concibe antes como el plano del modelo físico", que luego se construye según lo concebido. Por lo tanto, el término se refiere a modelos que se forman después de un proceso de conceptualización o generalización.
= Ejemplos =
Modelo conceptual (ciencia de la computación), una representación acordada de entidades y sus relaciones, para ayudar en el desarrollo de software.
Modelo económico, una construcción teórica que representa procesos económicos.
Modelo lingüístico, un modelo probabilístico de un lenguaje natural, utilizado para el reconocimiento de voz, generación de lenguaje y recuperación de información.
Grandes modelos lingüísticos son redes neuronales artificiales utilizadas para la inteligencia artificial generativa (IA), por ejemplo, ChatGPT.
Modelo matemático, descripción de un sistema utilizando conceptos y lenguaje matemáticos.
Modelo estadístico, modelo matemático que especifica generalmente la relación entre una o más variables aleatorias y otras variables no aleatorias.
Modelo (CGI), representación matemática de cualquier superficie de un objeto en tres dimensiones mediante software especializado.
Modelo médico, conjunto de procedimientos propuesto en los que todos los médicos están entrenados.
Modelo mental, en psicología, representación interna de la realidad externa.
Modelo (lógica), conjunto junto con una colección de operaciones finitas y relaciones definidas en él, que satisfacen una colección dada de axiomas.
Modelo (MVC), componente que representa información de un software, distinto de la interfaz de usuario (la "vista"), ambos conectados por el componente "controlador" en el contexto del diseño de software modelo-vista-controlador.
Modelo de acto, una ley redactada centralmente para ser difundida y propuesta para su promulgación en múltiples legislaturas independientes.
Modelo estándar (desambiguación)
Propiedades de los modelos, según la teoría general del modelo
Según Herbert Stachowiak, un modelo se caracteriza por al menos tres propiedades:
1. Mapeo
Un modelo siempre es un modelo de algo; es una imagen o representación de algún original natural o artificial, existente o imaginado, donde este original en sí mismo podría ser un modelo.
2. Reducción
En general, un modelo no incluirá todos los atributos que describen el original, sino solo aquellos que parecen relevantes para el creador o usuario del modelo.
3. Pragmatismo
Un modelo no se relaciona de manera ambigua con su original. Se pretende que actúe como un sustituto del original
a) para ciertos sujetos (¿para quién?)
b) en un certain período de tiempo (¿cuándo?)
c) restringido a ciertas acciones conceptuales o físicas (¿para qué?).
Por ejemplo, un mapa de la ciudad es un modelo de las calles reales de una ciudad (mapa), mostrando el curso de las calles mientras se omite, digamos, las señales de tráfico y las marcas viales (reducción), hecho para peatones y conductores de vehículos para el propósito de encontrar el camino en la ciudad (pragmatismo).
Se han propuesto propiedades adicionales, como la extensión y la distorsión, así como la validez. El filósofo estadounidense Michael Weisberg diferencia entre modelos concretos y matemáticos y propone simulaciones informáticas (modelos computacionales) como una clase de modelos propia.
Usos de los modelos
Según Bruce Edmonds, hay al menos 5 usos generales para los modelos:
Predicción: anticipar de manera可靠 datos desconocidos, incluyendo datos dentro del dominio de los datos de entrenamiento (interpolación) y fuera del dominio (extrapolación).
Explicación: establecer cadenas de causalidad plausibles mediante la propuesta de mecanismos que pueden explicar patrones observados en los datos.
Exposición teórica: descubrir o proponer nuevas hipótesis, o refutar hipótesis existentes sobre el comportamiento del sistema que se está modelando.
Descripción: representar aspectos importantes del sistema que se está modelando.
Ilustración: comunicar una idea o explicación.
Véase también
Referencias
Enlaces externos
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