List of artificial intelligence projects - Enciclopedia
A continuación se presenta una lista de proyectos de inteligencia artificial actuales y pasados, no clasificados, destacados.
Proyectos especializados
= Inspirados en el cerebro =
Proyecto Blue Brain, un intento de crear un cerebro sintético mediante la reverse-engineering del cerebro mamífero hasta el nivel molecular.
Google Brain, un proyecto de aprendizaje profundo de parte de Google X que intenta tener inteligencia similar o igual a la humana.
Proyecto del Cerebro Humano, un proyecto científico de diez años basado en supercomputadoras exascales.
= Arquitecturas cognitivas =
4CAPS, desarrollado en la Universidad de Carnegie Mellon bajo Marcel A. Just
ACT-R, desarrollado en la Universidad de Carnegie Mellon bajo John R. Anderson.
AIXI, Inteligencia Artificial Universal desarrollada por Marcus Hutter en IDSIA y ANU.
CALO, un esfuerzo de 25 instituciones financiado por DARPA para integrar muchos enfoques de inteligencia artificial (procesamiento de lenguaje natural, reconocimiento de voz, visión por computadora, lógica probabilista, planificación, razonamiento, muchas formas de aprendizaje automático) en un asistente de IA que aprende a ayudar a gestionar su entorno de oficina.
CHREST, desarrollado bajo Fernand Gobet en la Universidad Brunel y Peter C. Lane en la Universidad de Hertfordshire.
CLARION, desarrollado bajo Ron Sun en el Instituto Tecnológico Rensselaer y la Universidad de Misuri.
CoJACK, una extensión inspirada en ACT-R al sistema de agentes JACK que añade una arquitectura cognitiva para generar comportamientos más realistas (humanos) en entornos virtuales.
Copycat, por Douglas Hofstadter y Melanie Mitchell en la Universidad de Indiana.
DUAL, desarrollado en la Universidad Nueva Bulgara bajo Boicho Kokinov.
FORR desarrollado por Susan L. Epstein en la Universidad de la Ciudad de Nueva York.
IDA y LIDA, que implementan la Teoría del Espacio de Trabajo Global, desarrolladas bajo Stan Franklin en la Universidad de Memphis.
OpenCog Prime, desarrollado utilizando el marco OpenCog.
Procedural Reasoning System (PRS), desarrollado por Michael Georgeff y Amy L. Lansky en el Instituto SRI.
Psi-Theory desarrollada bajo Dietrich Dörner en la Universidad Otto-Friedrich de Bamberg, Alemania.
Soar, desarrollado bajo Allen Newell y John Laird en la Universidad de Carnegie Mellon y la Universidad de Míchigan.
Society of Mind y su sucesor The Emotion Machine propuestos por Marvin Minsky.
Arquitecturas de subsumpción, desarrolladas por ejemplo por Rodney Brooks (aunque se podría argumentar si son cognitivas).
= Juegos =
AlphaGo, software desarrollado por Google que juega al juego de tablero chino Go.
Chinook, un programa de computadora que juega al ajedrez; el primero en ganar el título mundial en la competición contra humanos.
Deep Blue, una computadora de ajedrez desarrollada por IBM que derrotó a Garry Kasparov en 1997.
Halite, una competencia de programación de inteligencia artificial creada por Two Sigma en 2016.
Libratus, una IA de póquer que derrotó a jugadores de póquer de clase mundial en 2017, destinada a ser generalizable a otras aplicaciones.
The Matchbox Educable Noughts and Crosses Engine (a veces llamado el Machine Educable Noughts and Crosses Engine o MENACE), fue una computadora mecánica hecha de 304 cajas de fósforos diseñada y construida por el investigador en inteligencia artificial Donald Michie en 1961.
Quick, Draw!, un juego en línea desarrollado por Google que desafía a los jugadores a dibujar una imagen de un objeto o idea y luego utiliza una red neuronal para adivinar lo que es el dibujo.
El programa de damas de Samuel (1959) fue uno de los primeros programas de aprendizaje autónomo exitosos en el mundo, y como tal una demostración muy temprana del concepto fundamental de inteligencia artificial (IA).
Stockfish AI, un motor de ajedrez de código abierto que en la actualidad se clasifica como el más alto en muchos rankings de ajedrez por computadora.
TD-Gammon, un programa que aprendió a jugar al backgammon de clase mundial en parte jugando contra sí mismo (aprendizaje por diferencias temporales con redes neuronales).
= Activismo en internet =
Serenata de Amor, un proyecto de análisis de gastos públicos y detección de discrepancias.
= Conocimiento y razonamiento =
Alice (Microsoft), un proyecto del Laboratorio de Investigación de Microsoft Research destinado a mejorar la toma de decisiones en Economía
Braina, una aplicación de asistente personal inteligente con interfaz de voz para Windows OS.
Cyc, un intento de crear una ontología y una base de datos de conocimiento cotidiano, permitiendo un razonamiento similar al humano.
Eurisko, un lenguaje por Douglas Lenat para resolver problemas que consta de heurísticas, incluyendo algunas sobre cómo usar y cambiar sus heurísticas.
Google Now, un asistente personal inteligente con interfaz de voz en Android de Google, iOS de Apple Inc. y el navegador web Chrome de Google en computadoras personales.
Holmes, una nueva IA creada por Wipro.
Microsoft Cortana, un asistente personal inteligente con interfaz de voz en las diversas versiones de Windows 10 de Microsoft.
Mycin, un sistema experto médico temprano.
Open Mind Common Sense, un proyecto basado en el Laboratorio de Medios de la MIT para construir una gran base de conocimiento común a partir de contribuciones en línea.
Siri, un asistente personal inteligente y un navegador de conocimiento con interfaz de voz en iOS y macOS de Apple Inc.
SNePS, un sistema simultáneamente de representación de conocimiento, razonamiento y actuación basado en lógica, marcos y redes.
Viv (software), una nueva IA de los creadores de Siri.
Wolfram Alpha, un servicio en línea que responde a consultas mediante el cálculo de la respuesta a partir de datos estructurados.
MindsDB, una plataforma de automatización de IA/ML para construir características y aplicaciones impulsadas por IA/ML.
= Movimiento y manipulación =
AIBO, el robot mascota para el hogar, surgido del Laboratorio de Ciencias de la Computadora de Sony.
Cog, un robot desarrollado por el MIT para estudiar las teorías de la ciencia cognitiva y la inteligencia artificial, ahora descontinuado.
= Música =
Melomics, una tecnología bioinspirada para la composición y síntesis de música, donde las computadoras desarrollan su propio estilo, en lugar de imitar a los músicos.
= Procesamiento de lenguaje natural =
AIML, un dialecto XML para crear agentes de lenguaje natural.
Apache Lucene, una biblioteca de motor de búsqueda de texto completo de alto rendimiento y características completas escrita completamente en Java.
Apache OpenNLP, una herramienta de aprendizaje automático basada en una biblioteca para el procesamiento de texto natural. Soporta las tareas NLP más comunes, como tokenización, segmentación de oraciones, etiquetado de parte de habla, extracción de entidades nombradas, chunking y análisis sintáctico.
Artificial Linguistic Internet Computer Entity (A.L.I.C.E.), un chatbot de procesamiento de lenguaje natural.
ChatGPT, un chatbot construido sobre OpenAI's GPT-3.5 y la familia de grandes modelos de lenguaje GPT-4.
Claude, una familia de grandes modelos de lenguaje desarrollada por Anthropic lanzada en 2023. Claude LLMs logró altas puntuaciones en varios marcos de prueba de LLM reconocidos. [1] [2]
Cleverbot, sucesor de Jabberwacky, ahora con 170 millones de líneas de conversación, Deep Context, fuzzy y procesamiento paralelo. Cleverbot aprende de alrededor de 2 millones de interacciones de usuarios por mes.
ELIZA, un famoso programa de computadora de 1966 por Joseph Weizenbaum, que parodiaba la terapia centrada en la persona.
FreeHAL, un simulador de conversación autolerniente (chatbot) que utiliza redes semánticas para organizar su conocimiento para imitar un comportamiento humano muy cercano en conversaciones.
Gemini, una familia de modelos de lenguaje grandes multimodales desarrollada por DeepMind. Impulsa al chatbot Gemini, conocido anteriormente como Bard.
GigaChat, un chatbot por el banco ruso Sberbank.
GPT-3, un modelo de lenguaje desarrollado por OpenAI en 2020 que puede producir texto que es difícil de distinguir del escrito por un humano.
Jabberwacky, un chatbot por Rollo Carpenter, destinado a simular una charla natural humana.
LaMDA, una familia de modelos de lenguaje neuronales conversacionales desarrollados por Google.
LLaMA, una familia de modelos de lenguaje desarrollados por Meta en 2023 que incluye modelos con 7, 13, 33 y 65 mil millones de parámetros.[3]
Mycroft, un asistente personal inteligente de código abierto que utiliza una interfaz de usuario de lenguaje natural.
PARRY, otro chatbot temprano, escrito en 1972 por Kenneth Colby, destinado a simular a un esquizofrénico paranoico.
SHRDLU, un programa de procesamiento de lenguaje natural desarrollado por Terry Winograd en el MIT de 1968 a 1970.
SYSTRAN, una tecnología de traducción automática por la empresa del mismo nombre, utilizada por Yahoo!, AltaVista y Google, entre otros.
DBRX, un modelo de lenguaje grande de 136 mil millones de parámetros desarrollado por Mosaic ML y Databricks.
= Reconocimiento de voz =
CMU Sphinx, un grupo de sistemas de reconocimiento de voz desarrollados en la Universidad de Carnegie Mellon.
DeepSpeech, un motor de Texto a Voz de código abierto basado en la investigación de deep speech de Baidu.
Whisper, un sistema de reconocimiento de voz de código abierto desarrollado en OpenAI.
= Síntesis de voz =
15.ai, una herramienta de Texto a Voz artificial inteligente en tiempo real desarrollada por un investigador anónimo del MIT.
Amazon Polly, un software de síntesis de voz por Amazon.
Festival Speech Synthesis System, un sistema general de síntesis de voz multilingüe desarrollado en el Centro de Investigación de Tecnología de Voz (CSTR) de la Universidad de Edimburgo.
WaveNet, una red neuronal profunda para la generación de audio en bruto.
= Vídeo =
HeyGen, una plataforma de creación de vídeo que genera avatares digitales que recitan y traducen texto en varias lenguas.
Synthesia, una plataforma de creación y edición de vídeo, con avatares generados por IA que se parecen a humanos reales.
= Otros =
1 the Road, la primera novela comercializada por una IA.
AlphaFold, un sistema basado en aprendizaje profundo desarrollado por DeepMind para la predicción de la estructura de las proteínas.
Otter.ai, una plataforma de síntesis y resumen de texto basada en IA, que permite a los usuarios registrar reuniones en línea como texto. Además, crea subtítulos en vivo durante las reuniones.
Synthetic Environment for Analysis and Simulations (SEAS), un modelo del mundo real utilizado por la Seguridad Nacional y el Departamento de Defensa de los Estados Unidos que utiliza simulación y IA para predecir y evaluar eventos y cursos de acción futuros.
Proyectos multipropósito
= Bibliotecas de software =
Apache Mahout, una biblioteca de algoritmos de aprendizaje automático escalables.
Deeplearning4j, un framework de aprendizaje profundo de código abierto, distribuido y escrito para el JVM.
Keras, una biblioteca de software de alto nivel y de código abierto para aprendizaje automático (funciona sobre otras bibliotecas).
Microsoft Cognitive Toolkit (anteriormente conocido como CNTK), una herramienta de código abierto para la construcción de redes neuronales.
OpenNN, una biblioteca completa en C++ que implementa redes neuronales.
PyTorch, una biblioteca de código abierto para Tensors y redes neuronales dinámicas en Python.
TensorFlow, una biblioteca de software de código abierto para aprendizaje automático.
Theano, una biblioteca de Python y compilador optimizador para manipular y evaluar expresiones matemáticas, especialmente matrices.
= Entornos de interfaz de usuario (GUI) =
Neural Designer, una herramienta de aprendizaje profundo comercial para análisis predictivo.
Neuroph, un framework de redes neuronales en Java.
OpenCog, un marco de inteligencia artificial con licencia GPL escrito en C++, Python y Scheme.
PolyAnalyst: una herramienta comercial para minería de datos, minería de texto y gestión del conocimiento.
RapidMiner, un entorno para aprendizaje automático y minería de datos, ahora desarrollado comercialmente.
Weka, una implementación gratuita de muchos algoritmos de aprendizaje automático en Java.
= Servicios en la nube =
Data Applied, un entorno de minería de datos basado en web.
Watson, un servicio piloto de IBM para descubrir y compartir insights basados en datos y fomentar aplicaciones cognitivas.
Ver también
= Comparaciones =
Comparación de arquitecturas cognitivas
Comparación de software de aprendizaje profundo
Lista de revistas de inteligencia artificial
Listas de software de inteligencia artificial de código abierto
Referencias
Enlaces externos
Proyectos de IA en GitHub
Proyectos de IA en SourceForge