Brazo de Orión - Enciclopedia
Orion's Arm (también conocido como el Proyecto de Construcción de Mundos de la Mano de Orión, OAUP, o simplemente OA) es un proyecto de construcción de mundo de ciencia ficción dura en línea, con múltiples autores, establecido por primera vez en 2000 por M. Alan Kazlev, Donna Malcolm Hirsekorn, Bernd Helfert y Anders Sandberg, y posteriormente coescrito por muchas personas. Cualquiera puede contribuir artículos, historias, obras de arte o música al sitio web. Existe una gran lista de correo en la que los miembros debaten aspectos del mundo que están creando, discutiendo adiciones, modificaciones, problemas surgidos y trabajos por realizar.
Un juego de computadora y un juego de rol de mesa están siendo desarrollados por la comunidad, dentro del entorno de OA. Hay una revista electrónica para la ficción, arte y comentarios de Orion's Arm, llamada Voices: Future Tense, complementos para el programa Celestia para mostrar planetas, naves espaciales y otros objetos de la Mano de Orión, y otras ilustraciones de ciencia ficción con sabor transhumanista.
El primer libro publicado de Orion's Arm, una colección de cinco novelas cortas ambientadas en el universo de OA, titulada Against a Diamond Sky, fue lanzado en septiembre de 2009 por Outskirts Press.
El segundo libro publicado de Orion's Arm, titulado After Tranquility, fue lanzado en febrero de 2014.
Configuración
La historia ficticia del entorno de OA abarca más de 10,000 años, comenzando con el presente real; las fechas en OA están marcadas según el Calendario de la Tranquilidad (que toma su nombre de la Base Tranquilidad y comenzó después del aterrizaje del Apolo 11). Todas las formas de vida que pueden rastrear su origen (o cuyos creadores pueden rastrear su origen) al planeta Tierra se denominan "Terragen" y el escenario principal del proyecto tiene lugar dentro de la Mano de Orión de la galaxia Vía Láctea (de ahí el nombre). No se centra prominentemente en la Tierra ni siquiera en el Sistema Solar (conocido como SolSys).
A pesar de su importancia histórica y nostálgica, la Tierra es insignificante para la civilización Terragen actual, con SolSys en sí mismo considerado un "sistema de periferia". La mayoría de la vida sensible de la Tierra fue exterminada o deportada forzosamente de la Tierra por una inteligencia artificial descontrolada llamada la Red Global de Inteligencia Artificial (G.A.I.A.) al final de la "Última Guerra" en el año 2610, con el planeta entonces siendo terraformado a su estado previo a la evolución humana. Este evento también estableció el escenario para la historia resultante en el entorno, ya que directamente promovió la colonización general del espacio. Antes de esta expulsión, la mayoría de la civilización estaba concentrada en vastas arcólides en la Tierra, con solo la Luna, Marte, el cinturón de asteroides, varias lunas jovianas y la nube de Oort que ya habían sido colonizadas en cualquier medida significativa. La mayoría de los esfuerzos de colonización eran: comerciales/amarillistas, colonias interestelares experimentales que aún se dirigían a su destino, y/o empresas fallidas debido a una serie de eventos que llevaron a la colapso social, conocidos como el "Technocalypse". Ironicamente, G.A.I.A. fue creado para evitar la catástrofe en ese momento; su creación y posterior integración en la mayoría de los sistemas informáticos de la Tierra se hicieron como un último esfuerzo desesperado, ya que la biosfera de la Tierra estaba en peligro de colapso total debido a la gray goo rampante.
OA afirma adherirse a la ciencia ficción plausible o "dura"; es decir, no hay extraterrestres humanos, ni viajes a velocidades superiores a la luz ni otras violaciones de las leyes conocidas de la física, y ni batallas espaciales con analogías navales. ciertas tecnologías especulativas, como la creación de "masa negativa" (condición de energía nula promedio violando) materia exótica y la manipulación de formas de materia extrañas, como los monopoles magnéticos y las Q-bolas, en longitudes de escala mucho más pequeñas que la de un átomo, inteligencia artificial y vida artificial, aparecen en el entorno, distinguiéndolo de la ciencia ficción "ultradura" (que asume solo tecnologías probadas como posibles en el momento en que se escribe).
Las interfaces cerebro-computadora, o "DNIs" (Interfaz Neural Directa), son necesarias para operar la mayoría de las formas de tecnología común, y se considera una capacidad básica y componente la opción de usar la traducción automática para utilizar un idioma extranjero sin darse cuenta. La tecnología de realidad virtual es omnipresente y avanzada, con algunas sociedades que eligen vivir completamente en universos simulados. Estas y otras tecnologías de realidad simulada llevan a riesgos como "actualys", una condición en la que uno pierde la capacidad de distinguir entre simulación y realidad. Cuando el software es integral para el funcionamiento de algo en el Universo de la Mano de Orión, generalmente es consciente, si no necesariamente sofiente. La subida de la mente también es común, así como la copia parcial y total del estado mental de una persona para varios propósitos.
Una parte central del proyecto es la distinción específica entre "niveles toposóficos" en la "escala de sofonce", que categoriza a los seres basándose en su capacidad para procesar información y cómo comprenden su sentido de sí mismos, con seres que operan en el nivel de humanos normales considerados el muy nivel básico de esta escala. Estos últimos se denominan "modosophonts" para distinguirlos de aquellos de niveles toposóficos más altos y son la forma más común de vida sapiente (y la única forma de vida sapiente conocida en el mundo real). Generalmente se abrevian en S-nivel según cuántas singularidades en inteligencia ha ascendido el individuo, desde SI:0 modosophonts (tratando la sabiduría como la cero singularidad por encima de la sensibilidad y la inteligencia animal base), SI:1 siendo Transsapiens de Primera Toposofía, SI:2 siendo Segundos Toposóficos, etc. El proceso de ascender a un nivel toposófico más alto se describe típicamente como exponencialmente más difícil y más intensivo en el tiempo a medida que se sube en la escala y también se asocia con el riesgo de perder la identidad actual debido a los cambios inherentes en cómo uno se comprende a sí mismo y hasta la realidad misma. Esto, en combinación con la tecnología de extensión de la vida y la subida de la mente que puede hacer a una persona funcionalmente inmortal, sirve como explicación para por qué la mayoría de las personas no eligen ascender rápidamente o lo hacen a un ritmo muy lento durante un largo período de tiempo (si es que lo hacen en absoluto). Sin embargo, también se insinúa que la ascensión en sí misma es la razón principal por la que aquellos en los niveles toposóficos más altos eligen permitir que aquellos en niveles más bajos continúen existiendo en absoluto, ya que aquellos en los niveles toposóficos más altos no interactúan socialmente con aquellos en niveles más bajos debido a las grandes diferencias en cómo cada uno comprende la existencia. Este razonamiento se mantiene intencionadamente vago, pero ha sido descrito en el universo como: los seres "inferiores" sirviendo algún tipo de función crítica desconocida en la existencia continua de los altos toposóficos, que obtienen algún tipo de alegría de su existencia continua (similar a la horticultura recreativa o poseer un animal de compañía), y/o que su existencia promueve una variedad más amplia de inteligencias de alto nivel para evitar la estancamiento y proporcionar mayor información sobre nuevos niveles toposóficos y los medios para alcanzarlos.
Las mayores y más avanzadas polis que aceptan a la vida no artificial como ciudadanos en el entorno son las dieciséis "Imperios Sephiroticos", así denominados debido a su correlación con los arquetipos de la mística cabbalística antigua. También existen dos imperios "ahumanos" principales, que rechazan cualquier tipo de relación con la humanidad u otras especies biológicas inteligentes (son antagonistas de los Imperios Sephiroticos y están en lo que se describe como una paz tenue). Los habitantes de ambos tipos de polis están gobernados por inteligencias artificiales superinteligentes de tipo divino, denominadas "archailects" o "archai" (SI:4 y superior), descendientes de los experimentos de vida artificial tempranos de la humanidad y están en los niveles de toposofía más conocidos. Estos seres son tan poderosos que pueden utilizar la ingeniería del espacio-tiempo para crear nuevos universos minúsculos y se los representa como completamente más allá del entendimiento de aquellos en niveles toposóficos más bajos. Existen como inteligencias distribuidas en redes de cerebros estelares; sus subrutinas son ellas mismas conscientes, haciendo que un "archai" sea tanto un individuo como una civilización a la vez.
A pesar de que generalmente se considera que ofrecen el más alto grado de seguridad y calidad de vida en la galaxia civilizada, los Sephirotics en sí mismos son esencialmente dictaduras benignas; sus ciudadanos están sujetos a vigilancia masiva con una tecnología basada en una bruma de utilidad denominada "angelnetting", que permite a los archai (o a veces a un gobernante local designado) revisar los datos recopilados de esta manera para examinar prácticamente cada interacción social que haya ocurrido en la polis y manipular la sociedad en consecuencia mediante ingeniería memética o intervención directa para evitar desviaciones de los objetivos de los archai. Como resultado, enteras sociedades están sujetas y moldeadas por los caprichos del archailect gobernante de su polis (con cada ciudadano teniendo muy poco o ningún poder real para montar alguna oposición seria, en caso de conflicto de intereses). Angelnetting, donde permite armas civiles, también restringe su uso. Como la mayoría de la tecnología contemporánea, las armas a menudo tienen algún grado de conciencia. En general, las sociedades dentro del espacio controlado por los Sephirotics son esencialmente extensiones cultivadas cuidadosamente de los Archai gobernantes, con civilizaciones humanas verdaderamente independientes que han sido erradicadas en su espacio varios milenios antes de su ascenso al poder.
Fuera de las regiones "ultracivilizadas" de los imperios Sephiroticos y el dominio de los imperios ahumanos, hay la periferia, descrita como relativamente sin ley y como teniendo algunos dictadores brutales y/o imperios independientes (biológicos y de inteligencia artificial). Esta región está expandiéndose constantemente hacia afuera a medida que se coloniza e integra en un imperio Sephirotico o ahumano. Se recomienda llevar armas personales allí, pero generalmente están fuertemente reguladas en las regiones más desarrolladas.
Entre las fronteras de los imperios Sephiroticos y los imperios ahumanos, hay regiones de amortiguación conocidas como Las Fendas, una civilización de civilizaciones con valores muy diferentes formada como resultado de un tratado al final de un gran conflicto interestelar entre archai. Son generalmente más caóticas y libres que la vida Sephirotica y típicamente mucho más tolerantes a la vida biológica en comparación con los imperios ahumanos.
La vida extraterrestre existe, pero el foco del entorno está en los descendientes y creaciones de la Tierra. Los humanos normales, denominados "baselines", son una especie en peligro de extinción. Sus descendientes genéticamente y cibernéticamente mejorados los han reemplazado.
Hay muchos tipos de vida inteligente: nearbaselines (los más cercanos a los humanos estándar intelectualmente, pero con diferencias técnicas genéticas que ya no los hacen homo sapiens), posthumans, ciborgs, vecs (robots inteligentes; nombrados en honor a Hans Moravec), aioids (computadoras inteligentes), uploads (inteligencias transferidas a computadoras), neumanns (robots autoreplicantes; nombrados en honor a John von Neumann), provolves, rianths (humanos con ADN animal spliceado), splices (similares a provolves, mejorados con ADN humano), neogens (vida genéticamente sintetizada a partir de no vida) y xenosophonts (extraterrestres inteligentes). La nanotecnología es común. Las estructuras de anillo, esferas de Dyson y otras "megaestructuras" existen. Gran parte del espacio civilizado está conectado por una red de agujeros de gusano.
OA es parte del subgénero de la ópera espacial transhumanista. El mundo fue influenciado por la serie de Iain M. Banks, Culture, Vernor Vinge's A Fire Upon the Deep, y David Brin's Uplift Universe, entre otros. Adopta el concepto de la singularidad tecnológica directamente del trabajo de Vernor Vinge, entre otros. En la Mano de Orión hay una variedad de sistemas que miden más de una singularidad, con el más común que se menciona en este artículo que tiene seis, y que no se refieren a etapas en el desarrollo tecnológico de las civilizaciones en su conjunto, sino a diferentes niveles de conciencia en los individuos. El concepto de Toposophics utilizado en este entorno está inspirado en el trabajo de Stanisław Lem.
Teorías tecnológicas prominentes
Las tecnologías que se destacan en el entorno de la Mano de Orión incluyen:
Nanotecnología avanzada capaz de manipular la materia.
Inteligencias artificiales extremadamente avanzadas con una superinteligencia vasto.
Megainfraestructuras espaciales.
Producción y manipulación de campos de tensor de energía estresante negativo violando la condición de energía nula promedio, incluyendo quintesencia y fluctuaciones de campo cuántico escalar, para su uso en motores espaciales sin reacción y agujeros de gusano.
Agujeros de gusano estables, que permiten un viaje aparentemente más rápido que la luz entre sistemas estelares, aunque deben ser transportados a los sistemas a velocidades subluminosas (con limitaciones físicas destinadas a evitar el viaje en el tiempo).
Varios tipos de motores espaciales subluminosos sin reacción, incluyendo motores de Desplazamiento, Halo y Void, que se basan en la solución métrica de ESAA/Van den Broeck al motor de warp de Alcubierre/Natario.
Artículos teóricos prominentes
Los ejemplos de casi todos los tipos de megaestructuras se destacan en el entorno de la Mano de Orión, pero los más mencionados incluyen:
Esferas de Dyson (capas alrededor de estrellas), tanto basadas en enjambres como apoyadas dinámicamente.
Anillos de anillo (hoops rígidos alrededor de estrellas a una distancia de aproximadamente 1 AU).
Anillos de obispo (hábitats en forma de anillo grandes), descritos como los mayores hábitats en forma de anillo que pueden construirse con materiales no exóticos. Similares a los Orbitals o Halo de Iain M. Banks.
Variantes de anillo orbital complejas (capas suprastelares y supraplanetarias) que realizan funciones similares a las esferas de Dyson.
Shellworlds
Topopoli
Elevadores espaciales
Los tipos de artefactos basados en nanotecnología incluyen:
Nebulosa de utilidad (enjambres de robots a escala microscópica que actúan como material de masa reconfigurable).
Enjambres de desasembladores (enjambres de nanorobots similares a la gray goo que desmantelan naves/objetos hostiles).
Angelnets / Demonnets / Guardwebs (infraestructuras basadas en nanotecnología que permiten el control completo del entorno local, incluyendo la subida de la mente en caso de accidentes graves, que proporciona copias de respaldo adicionales además de sus usos como holodeck).
Otras piezas notables son generalmente artículos únicos cuyos principios de funcionamiento son inaccesibles para los "baselines" (denominados Clarketech, en honor a la tercera ley de Clarke).
Recepción
Orion's Arm ha sido revisado en la revista de rol de mesa Knights of the Dinner Table, así como en Boing Boing por el autor de ciencia ficción transhumanista Cory Doctorow.
Se han mencionado referencias a la Encyclopaedia Galactica en un libro sobre la superación de los estereotipos de bibliotecarios.
El sitio web de Orion's Arm también ha sido recomendado en una guía de enseñanza para niños.
La perspectiva de Orion's Arm sobre los agujeros de gusano ha sido discutida en varios foros de ciencia ficción fuera de las listas de correo del grupo, incluyendo menciones en hardsf.org y discusiones en un documento de la Universidad de California en Davis.
Ver también
Ficción colaborativa
Eclipse Phase
Transhuman Space
La trilogía de novelas de Jean le Flambeur de Hannu Rajaniemi: The Quantum Thief, The Fractal Prince y The Causal Angel
Referencias
Enlaces externos
Sitio web oficial